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	<title>TCG（デジタル主体） | ゲームに囲まれたい生活</title>
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	<description>ゲームを含めた自分の趣味を語ってゆくブログ</description>
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	<item>
		<title>【MTG】FF白青黒・魔女シュトラデッキ</title>
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		<dc:creator><![CDATA[キネキ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 02:18:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TCG（デジタル主体）]]></category>
		<category><![CDATA[MTG]]></category>
		<category><![CDATA[ファイナルファンタジー]]></category>
		<category><![CDATA[ヤ・シュトラ・ルル]]></category>
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					<description><![CDATA[　新生活も始まりそうな今日この頃、もう2、3か月でFFのセットが出てから早くも一年が経とうとしていますね・・・。時間が過ぎるのははやいものですなぁ・・・。という感慨はさておき、個人的に未だにFFのカードを擦り続けているの [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">　新生活も始まりそうな今日この頃、もう2、3か月でFFのセットが出てから早くも一年が経とうとしていますね・・・。時間が過ぎるのははやいものですなぁ・・・。<br>という感慨はさておき、個人的に未だにFFのカードを擦り続けているので、またアリーナで使っている新たなブロールデッキについて書いていこうと思います。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　それが今回の「魔女、ヤ・シュトラ・ルル」を統率者に据えた白・黒・青のデッキです。<br>それでは早速。</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">シュトラちゃんっぽいデッキ</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">統率者「魔女、ヤ・シュトラ・ルル」</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">3マナ以上＆クリーチャーでないカード</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">打点となるクリーチャーカード</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">序盤のお助け低マナカード</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">といった感じ・・・。</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">シュトラちゃんっぽいデッキ</span></h2>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="800" height="434" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/9bbec1269b628caafd4b413de894ffd7-e1773357353891-800x434.jpg" alt="" class="wp-image-763" srcset="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/9bbec1269b628caafd4b413de894ffd7-e1773357353891-800x434.jpg 800w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/9bbec1269b628caafd4b413de894ffd7-e1773357353891-500x271.jpg 500w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/9bbec1269b628caafd4b413de894ffd7-e1773357353891-300x163.jpg 300w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/9bbec1269b628caafd4b413de894ffd7-e1773357353891-768x417.jpg 768w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/9bbec1269b628caafd4b413de894ffd7-e1773357353891-1536x834.jpg 1536w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/9bbec1269b628caafd4b413de894ffd7-e1773357353891.jpg 1750w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<details class="wp-block-details is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow"><summary>文字出力デッキ内容</summary>
<p class="wp-block-paragraph">統率者<br>1 魔（ま）女（じょ）、ヤ・シュトラ・ルル (FIC) 7</p>



<p class="wp-block-paragraph">デッキ<br>10 平地 (LTR) 263<br>10 島 (BLB) 371<br>10 沼 (FIN) 300<br>1 ルシスの王（おう）子（じ）、ノクティス (FIN) 235<br>1 アクローマの意（い）志（し） (FCA) 21<br>1 真（ま）夜（よ）中（なか）の一（いち）撃（げき） (FCA) 26<br>1 渦（うず）まく知（ち）識（しき） (FCA) 28<br>1 対（たい）抗（こう）呪（じゅ）文（もん） (FCA) 4<br>1 白（しろ）聖（せい）石（せき） (FIN) 41<br>1 緊（きん）急（きゅう）脱（だっ）出（しゅつ） (FIN) 52<br>1 「シーフ」のナイフ (FIN) 81<br>1 暗（あん）黒（こく）の儀（ぎ）式（しき） (FCA) 8<br>1 致（ち）命（めい）的（てき）な一（ひと）押（お）し (FCA) 9<br>1 オーバーキル (FIN) 109<br>1 ドビンの拒（きょ）否（ひ）権（けん） (FCA) 51<br>1 ロック・コール (FIN) 234<br>1 バスターソード (FIN) 255<br>1 始（はじ）まりの町（まち） (FIN) 289<br>1 ジャッジマスター、ガブラス (FIN) 230<br>1 回（かい）復（ふく）魔（ま）法（ほう） (FIN) 30<br>1 ミッドガルの傭（よう）兵（へい）、クラウド (FIN) 10<br>1 巧（こう）妙（みょう）な工（こう）作（さく）員（いん）、アリーラ (ELD) 324<br>1 ミステリー・キー (CLB) 85<br>1 魔（ま）法（ほう）無（む）効（こう）化（か）「シェル」 (FIN) 61<br>1 水（みず）の技（わざ）の奥（おう）義（ぎ）書（しょ） (TLA) 81<br>1 真（ま）夜（よ）中（なか）の時（と）計（けい） (ELD) 54<br>1 旅（たび）人（びと）のガラクタ (CM2) 229<br>1 秘（ひ）儀（ぎ）の印（いん）鑑（かん） (FIC) 333<br>1 結（けっ）晶（しょう）の巨（きょ）人（じん） (IKO) 234<br>1 速（はや）足（あし）のブーツ (FIC) 361<br>1 黒（くろ）魔（ま）紋（もん）の力（ちから） (FIN) 92<br>1 邪（じゃ）悪（あく）の再（さい）覚（かく）醒（せい） (FIN) 98<br>1 黒（くろ）魔（ま）道（どう）士（し）の襲（しゅう）撃（げき） (FIN) 93<br>1 リミットブレイク：ヴィンセント (FIN) 126<br>1 キスティス・トゥリープ (FIN) 66<br>1 エーテル (FIN) 53<br>1 シヴァのドミナント、ジル (FIN) 58<br>1 卑（ひ）劣（れつ）な毒（どく）攻（ぜ）め (FIN) 111<br>1 時（じ）間（かん）操（そう）作（さ） (SPG) 0<br>1 時（じ）間（かん）のねじれ (STA) 22<br>1 時（じ）間（かん）停（てい）止（し） (FDN) 166<br>1 未（み）来（らい）の魔（ま）女（じょ）、アルティミシア (FIN) 247<br>1 テフェリーの時（じ）間（かん）改（かい）変（へん） (WAR) 72<br>1 仮（かり）初（そ）めの時（じ）間（かん） (MID) 6<br>1 永（えい）劫（ごう）の好（こう）奇（き）心（しん） (DSK) 51<br>1 永（えい）劫（ごう）の不（ふ）屈（くつ） (DSK) 95<br>1 永（えい）劫（ごう）の無（む）垢（く） (DSK) 6<br>1 闇（やみ）の腹（ふく）心（しん） (FIN) 94<br>1 土（と）地（ち）税（ぜい） (WOT) 9<br>1 ルーンの母（はは） (ULG) 14<br>1 剣（つるぎ）を鍬（すき）に (FIC) 256<br>1 テフェリーの防御 (STA) 11<br>1 A-時（とき）を解（ほぐ）す者（もの）、テフェリー (BLC) 92<br>1 吸（きゅう）収（しゅう） (RNA) 151<br>1 時（じ）空（くう）を渡（わた）りし者（もの）、グ・ラハ・ティア (FIC) 3<br>1 告（こく）別（べつ） (FIC) 242<br>1 浄（じょう）化（か）の輝（かがや）き (FIC) 235<br>1 領（りょう）事（じ）の権（けん）限（げん） (FIC) 232<br>1 再（さい）活（かっ）性（せい） (FIC) 282<br>1 統（とう）率（そつ）の塔（とう） (FIC) 382<br>1 汚（お）染（せん）された帯（たい）水（すい）層（そう） (FIC) 383<br>1 日（ひ）向（なた）の湿（しっ）地（ち） (FIC) 431<br>1 理（り）想（そう）的（てき）な浜（はま）方（かた） (FIC) 404<br>1 残（ざん）忍（にん）な騎（き）士（し） (FIC) 279<br>1 暴（ぼう）君（くん）の嘲（ちょう）笑（しょう） (OTP) 56<br>1 屈（くつ）辱（じょく） (FIC) 327<br>1 虚（こ）空（くう）裂（さ）き (FIC) 331<br>1 常（とこ）夜（よ）会（かい）一（いっ）家（か）の店（みせ）先（さき） (SNC) 252<br>1 英（えい）雄（ゆう）の公（こう）有（ゆう）地（ち） (EOS) 33<br>1 にぎやかな都（と）市（し）の光（こう）景（けい） (OM1) 188<br>1 寓（ぐう）話（わ）の小（こ）道（みち） (BLB) 252<br>1 斡（あっ）旋（せん）屋（や）一（いっ）家（か）の潜（せん）伏（ぷく）先（さき） (SNC) 248</p>
</details>



<p class="wp-block-paragraph">　冒頭にもありましたが、こちらがデッキの一覧です。<br>デッキ内で使えるマナの色が統率者のマナ色に限定されるので、必然的に使えるのは白・青・黒になるのですが、まんべんなく3色使っていると思います。（使える中で色を限定してもOK）<br>シュトラちゃんの能力が”3マナ以上かつクリーチャーでない呪文”で誘発する能力ということで、なるたけイメージに合う or FF内の条件に合うカードを多めに採用しています。</p>



<p class="wp-block-paragraph">それではカードごとに見ていきましょう。</p>



<figure class="wp-block-image alignright size-thumbnail has-custom-border is-style-default is-style-bottom-margin-0em has-bottom-margin" style="margin-top:var(--wp--preset--spacing--80);margin-right:var(--wp--preset--spacing--50);margin-bottom:var(--wp--preset--spacing--80);margin-left:var(--wp--preset--spacing--50)"><img decoding="async" width="300" height="419" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/da3240820d4b7291302ba0188d9a631b-300x419.webp" alt="" class="wp-image-766" style="border-style:none;border-width:0px;border-top-left-radius:0px;border-top-right-radius:0px;border-bottom-left-radius:0px;border-bottom-right-radius:0px;object-fit:cover" srcset="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/da3240820d4b7291302ba0188d9a631b-300x419.webp 300w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/da3240820d4b7291302ba0188d9a631b-500x698.webp 500w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/da3240820d4b7291302ba0188d9a631b.webp 744w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">統率者「魔女、ヤ・シュトラ・ルル」</span></h3>



<p class="is-style-bottom-margin-0em has-bottom-margin wp-block-paragraph">　最初は統率者の魔女シュトラ。<br>青ダブルシンボル6マナのヤ・シュトラは毎ターン明滅2回が大きな特徴でしたが、こちらは<strong>それぞれ<strong>一定条件による</strong>ドレイン（バーン、ライフゲイン）とドロー能力</strong>、とおいておくだけで非常においしいところです。<br>　能力の条件としてはターンを問わず、</p>



<ul class="wp-block-list is-style-bottom-margin-0em has-bottom-margin">
<li class="is-style-bottom-margin-0em has-bottom-margin">プレイヤー（自身でも相手でもどちらか）がライフを4点失っていた場合、カードを一枚ドロー</li>



<li class="is-style-bottom-margin-0em has-bottom-margin">マナ総量が3以上＆クリーチャー以外の呪文を唱えるたびに2点のドレイン</li>
</ul>



<p class="is-style-bottom-margin-0em has-bottom-margin wp-block-paragraph">といった形です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">後者に関してはデッキ構築の段階で、インスタント・アーティファクト・ソーサリーを意識的に入れているので、それ相応に誘発するのですが、前者に関しても体感で割と誘発します。ドレインによる二点＋クリーチャーの攻撃で4点以上の打点を出しても発動しますし、相手ターン内であえて無防備に4点以上ダメージを受けるだけでも発動するからですね。またドレインによるライフゲイン＋その他の回復手段があるので思ったよりもプレイヤーの継戦能力を上げてくれます。（40点以上のライフで終わることもしばしば。）</p>



<p class="is-style-bottom-margin-0em has-bottom-margin wp-block-paragraph">　そんな3つの役割を兼ね備えたシュトラちゃんを如何に戦場に残しておけるか、削りきるまでにいかに相手を妨害できるかが、このデッキでの勝利への道というわけですね。<br>というわけで続いて彼女を支えるその他のカードについて、</p>



<ul class="wp-block-list is-style-bottom-margin-0em has-bottom-margin">
<li>シュトラちゃんの能力誘発を狙う”3マナ以上＆クリーチャー”でないカード</li>



<li>打点となるクリーチャーカード</li>



<li class="is-style-bottom-margin-0em has-bottom-margin">序盤のお助け低マナカード</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">の観点から見ていきたいと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">3マナ以上＆クリーチャーでないカード</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">　以下は魔女シュトラちゃんが戦場にいれば、2点ドレインが誘発するカード。</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-container-core-gallery-is-layout-243b3d9c wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="744" height="1039" data-id="791" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/12a90aa3fa9e9a2acca08f59c0fc8e2c.webp" alt="" class="wp-image-791" srcset="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/12a90aa3fa9e9a2acca08f59c0fc8e2c.webp 744w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/12a90aa3fa9e9a2acca08f59c0fc8e2c-500x698.webp 500w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/12a90aa3fa9e9a2acca08f59c0fc8e2c-300x419.webp 300w" sizes="(max-width: 744px) 100vw, 744px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="744" height="1039" data-id="793" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/9a864bf48f4dfe7ab7b00ef2bd963212.webp" alt="" class="wp-image-793" srcset="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/9a864bf48f4dfe7ab7b00ef2bd963212.webp 744w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/9a864bf48f4dfe7ab7b00ef2bd963212-500x698.webp 500w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/9a864bf48f4dfe7ab7b00ef2bd963212-300x419.webp 300w" sizes="(max-width: 744px) 100vw, 744px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="744" height="1039" data-id="792" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/19e3de9f07835e0914d5522e2ddbea4a.webp" alt="" class="wp-image-792" srcset="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/19e3de9f07835e0914d5522e2ddbea4a.webp 744w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/19e3de9f07835e0914d5522e2ddbea4a-500x698.webp 500w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/19e3de9f07835e0914d5522e2ddbea4a-300x419.webp 300w" sizes="(max-width: 744px) 100vw, 744px" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph">それではまず除去・バウンスから。<br>オーバーキルが個人的に優秀。いわゆる”破壊する”系除去を避けるには呪禁・破壊不能・プロテクション<sup data-fn="f54caa5d-3355-4c81-b27a-5058af535bc7" class="fn"><a href="#f54caa5d-3355-4c81-b27a-5058af535bc7" id="f54caa5d-3355-4c81-b27a-5058af535bc7-link">1</a></sup>のどれか一つがあれば撃っても意味がなくなってしまうが、あくまで能力値（タフネス）の修正なので破壊不能を無視できる≒耐性が一つ無意味になるので対応しづらいかゆいところに手が届く。<br>そういった意味では緊急脱出もそうだが、こちらはETB<sup data-fn="64c94e8a-6f2d-435a-9130-082f2d626f02" class="fn"><a href="#64c94e8a-6f2d-435a-9130-082f2d626f02" id="64c94e8a-6f2d-435a-9130-082f2d626f02-link">2</a></sup>能力や唱えたときの誘発能力を再度発動させるときもある＋軽いパーマネントに撃ってもすぐに出しなおされるので、置物系パーマネントや相手の使えるマナを見極めるのが重要。<br>そして虚空裂き。ヤ・シュトラちゃんのテキストなので絶対に入れたかった。土地以外なんでも（なかなか対象に取りにくいプレインズウォーカーも）対象にとれるので、マナ拘束を気にしなければすごく使い勝手のいい万能除去。緊急脱出もそうだが”この呪文は打ち消されない”のも偉い。</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-container-core-gallery-is-layout-61779153 wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="744" height="1039" data-id="798" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/7393019de5d451989b7be1a264caa192.webp" alt="" class="wp-image-798" srcset="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/7393019de5d451989b7be1a264caa192.webp 744w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/7393019de5d451989b7be1a264caa192-500x698.webp 500w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/7393019de5d451989b7be1a264caa192-300x419.webp 300w" sizes="(max-width: 744px) 100vw, 744px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="744" height="1039" data-id="799" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/f4c3554012b01290d91bf337c09cb8a2.webp" alt="" class="wp-image-799" srcset="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/f4c3554012b01290d91bf337c09cb8a2.webp 744w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/f4c3554012b01290d91bf337c09cb8a2-500x698.webp 500w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/f4c3554012b01290d91bf337c09cb8a2-300x419.webp 300w" sizes="(max-width: 744px) 100vw, 744px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full" style="margin-right:0;margin-left:0"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" data-id="651" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/8eef94d7f2533eb025f425cbbb4885fd.webp" alt="" class="wp-image-651"/></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph">　置物枠です。<br>まずはエーテル。正直、初めに見たときは使いにくいなぁという印象でしたが、後述のソーサリーなどとの組み合わせを考えるとそんなものかなとも思ったところ。いらない時には手札濾過用、使えるときはそれなりに仕事をするいぶし銀的な渋い役どころ。<br>そして「シーフ」のナイフ。これが結構いいドローソースになるんですよね。他の除去や打ち消しで盤面が空いていることがそれなりにあるので、手札補充に結構いい＆クリーチャーでないのでシュトラちゃんの能力が誘発するが、装備先のクリーチャートークンも作ってくれる、とすごくぴったりはまります。<br>前回の5色デッキの時にも入れていた白聖石。こちらは今更、何も言うことはないですね！</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-4 is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="744" height="1039" data-id="794" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/b452ca08e894902ebea825c2a5a3f379.webp" alt="" class="wp-image-794" style="object-fit:cover" srcset="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/b452ca08e894902ebea825c2a5a3f379.webp 744w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/b452ca08e894902ebea825c2a5a3f379-500x698.webp 500w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/b452ca08e894902ebea825c2a5a3f379-300x419.webp 300w" sizes="(max-width: 744px) 100vw, 744px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="223" height="310" data-id="795" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/d72895cb6f45624b3d8014f993c1ac41.png" alt="" class="wp-image-795"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="744" height="1039" data-id="796" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/8d7b1eea9f66a60a9184b759db3a4bac.png" alt="" class="wp-image-796" srcset="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/8d7b1eea9f66a60a9184b759db3a4bac.png 744w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/8d7b1eea9f66a60a9184b759db3a4bac-500x698.png 500w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/8d7b1eea9f66a60a9184b759db3a4bac-300x419.png 300w" sizes="(max-width: 744px) 100vw, 744px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" data-id="797" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/894d5963bade6b0fa119e2086a7612bc.png" alt="" class="wp-image-797"/></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph">　MTGにおいてはテフェリーの専門分野のお遊び用の時間操作系。しかしながらマナ量に違わず、強力なカードであることは間違いないです。単純に自分の手番が増えるというルールに干渉する感触が堪らない。でも未だにアルティミシアさんを変身させられたことはないんです・・・。</p>



<p class="wp-block-paragraph">他にも黒魔導士の襲撃などすごく助かるカードもありますが、今回は割愛。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">打点となるクリーチャーカード</span></h3>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-5 wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-container-core-gallery-is-layout-ae2c07e5 wp-block-gallery-is-layout-flex" style="border-style:none;border-width:0px">
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="321" height="458" data-id="790" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/60f4e846d3a2f0fcdc51f26c54dd94e4.png" alt="" class="wp-image-790" srcset="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/60f4e846d3a2f0fcdc51f26c54dd94e4.png 321w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/60f4e846d3a2f0fcdc51f26c54dd94e4-300x428.png 300w" sizes="(max-width: 321px) 100vw, 321px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="744" height="1039" data-id="768" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/8c64ef517e3eca62a814a078a6bfb885.webp" alt="" class="wp-image-768" srcset="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/8c64ef517e3eca62a814a078a6bfb885.webp 744w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/8c64ef517e3eca62a814a078a6bfb885-500x698.webp 500w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/8c64ef517e3eca62a814a078a6bfb885-300x419.webp 300w" sizes="(max-width: 744px) 100vw, 744px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="744" height="1039" data-id="769" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/4bd750a1b2f4e0c30788462dced327cc.webp" alt="" class="wp-image-769" srcset="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/4bd750a1b2f4e0c30788462dced327cc.webp 744w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/4bd750a1b2f4e0c30788462dced327cc-500x698.webp 500w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/4bd750a1b2f4e0c30788462dced327cc-300x419.webp 300w" sizes="(max-width: 744px) 100vw, 744px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="744" height="1039" data-id="802" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/c0dd48cecd621676566e4526be27a747.webp" alt="" class="wp-image-802" srcset="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/c0dd48cecd621676566e4526be27a747.webp 744w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/c0dd48cecd621676566e4526be27a747-500x698.webp 500w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/c0dd48cecd621676566e4526be27a747-300x419.webp 300w" sizes="(max-width: 744px) 100vw, 744px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="744" height="1039" data-id="803" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/529997f1802ac43a51c4b126c41d6591.webp" alt="" class="wp-image-803" srcset="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/529997f1802ac43a51c4b126c41d6591.webp 744w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/529997f1802ac43a51c4b126c41d6591-500x698.webp 500w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/529997f1802ac43a51c4b126c41d6591-300x419.webp 300w" sizes="(max-width: 744px) 100vw, 744px" /></figure>
</figure>



<p class="is-style-bottom-margin-0em has-bottom-margin wp-block-paragraph">　シュトラちゃんの誘発には関係しませんが、別の役割で助かるカードたちを紹介。<br>端的に書くと、</p>



<ul class="wp-block-list is-style-bottom-margin-0em has-bottom-margin">
<li>グ・ラハ・ディア<br>クリーチャーでない呪文を唱えるたびにライフを支払って、打点となるクリーチャー・トークンを増やしてくれる打点生産機。同色という点で採用。</li>



<li>ノクティス/アリーラ<br>前述したアーティファクトとの親和性が高いカード群。墓地から呼び戻したり、飛行持ちのトークンを生成するなど。同色という点で採用。</li>



<li>ロック・コール<br>おしゃれな兄貴枠。手札濾過で手札の質を高めるほか、このデッキで数少ないブロッククリーチャーとしての威圧役。</li>



<li>キスティス・トゥリープ<br>ETBで墓地のインスタント・ソーサリーを再利用できる。結構、長引くこと前提のデッキなので、前述の時間操作、時間のねじれが発動しなおせることも。</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">地味にアドバンテージを稼ぐカードが多めだが、キスティスはロマン枠。</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-5 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" data-id="806" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/4ac8e12e69082492437696f730596299.png" alt="" class="wp-image-806"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" data-id="805" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/e88b2d7c33e872ade801250e9aa40d11.png" alt="" class="wp-image-805"/></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" data-id="807" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/06598bae145f4b735c78e1eedf513109.png" alt="" class="wp-image-807"/></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph">　永劫の獣たち。ドローに関わる能力が多めで、共通してクリーチャーとして破壊されて墓地に行っても、エンチャントとして戻ってくるので、誘発能力の置物としての場持ちが非常に良い。<br>ダブルシンボルなのもあって少しマナ拘束はきついが、デッキにいれる価値は十分にあります。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">序盤のお助け低マナカード</span></h3>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-6 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="744" height="1039" data-id="810" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/d7ed15f491c3590c27956463d9731d14.png" alt="" class="wp-image-810" srcset="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/d7ed15f491c3590c27956463d9731d14.png 744w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/d7ed15f491c3590c27956463d9731d14-500x698.png 500w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/d7ed15f491c3590c27956463d9731d14-300x419.png 300w" sizes="(max-width: 744px) 100vw, 744px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="744" height="1039" data-id="811" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/c0281b3c507a5e58055a37d14a1e68e0.webp" alt="" class="wp-image-811" srcset="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/c0281b3c507a5e58055a37d14a1e68e0.webp 744w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/c0281b3c507a5e58055a37d14a1e68e0-500x698.webp 500w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/c0281b3c507a5e58055a37d14a1e68e0-300x419.webp 300w" sizes="(max-width: 744px) 100vw, 744px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="744" height="1039" data-id="812" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/c74b2d2630abe46dbd82e44c6a8c5b8d.webp" alt="" class="wp-image-812" srcset="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/c74b2d2630abe46dbd82e44c6a8c5b8d.webp 744w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/c74b2d2630abe46dbd82e44c6a8c5b8d-500x698.webp 500w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/c74b2d2630abe46dbd82e44c6a8c5b8d-300x419.webp 300w" sizes="(max-width: 744px) 100vw, 744px" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph">　自分ではあまり使わず、相手方によく見る白低マナ三銃士を今回は思い切って入れてみました。<br>やっぱりみんなが入れるだけあってどれも凶悪ですね・・・。特に土地税は使い続ければある種のデッキ圧縮になり得るのでその点でも素晴らしい。（いずれ出来るであろうアルティミシアさんの墓地追放用カードを積み増すのとか他とのシナジーも一応ある）</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-4 is-cropped wp-block-gallery-7 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="744" height="1039" data-id="813" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/8626289121e502b14728e64d9843e7b7.webp" alt="" class="wp-image-813" srcset="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/8626289121e502b14728e64d9843e7b7.webp 744w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/8626289121e502b14728e64d9843e7b7-500x698.webp 500w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/8626289121e502b14728e64d9843e7b7-300x419.webp 300w" sizes="(max-width: 744px) 100vw, 744px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="744" height="1039" data-id="814" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/566954e77835e6e521eb7fbe4f70020d.png" alt="" class="wp-image-814" srcset="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/566954e77835e6e521eb7fbe4f70020d.png 744w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/566954e77835e6e521eb7fbe4f70020d-500x698.png 500w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/566954e77835e6e521eb7fbe4f70020d-300x419.png 300w" sizes="(max-width: 744px) 100vw, 744px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="744" height="1039" data-id="815" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/8528dc7144da137a7c90712465701027.webp" alt="" class="wp-image-815" srcset="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/8528dc7144da137a7c90712465701027.webp 744w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/8528dc7144da137a7c90712465701027-500x698.webp 500w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/8528dc7144da137a7c90712465701027-300x419.webp 300w" sizes="(max-width: 744px) 100vw, 744px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="744" height="1039" data-id="820" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/af9a473a2539770ad61d5a7c7d04950b.webp" alt="" class="wp-image-820" srcset="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/af9a473a2539770ad61d5a7c7d04950b.webp 744w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/af9a473a2539770ad61d5a7c7d04950b-500x698.webp 500w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2026/03/af9a473a2539770ad61d5a7c7d04950b-300x419.webp 300w" sizes="(max-width: 744px) 100vw, 744px" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph">　序盤のドローソースとして活躍する闇の腹心。闇の腹心側のドローが土地であれば、ノーコスト二枚ドローという破格の性能。暁月のフィナーレも手札にフェッチランド<sup data-fn="ec102491-7a46-405b-be2c-0fbe146897f3" class="fn"><a href="#ec102491-7a46-405b-be2c-0fbe146897f3" id="ec102491-7a46-405b-be2c-0fbe146897f3-link">3</a></sup>があれば、いつも通りの有効な手札。<br>これらはもちろん昔から優秀なカードだが個人的に一番助かっているのが、暴君の嘲笑。<br>青黒シンボルのデッキであれば個人的に一枚は入れておきたいカード。軽量なシステムクリーチャーに遠慮なく撃てるマナコストの上に、大きめのクリーチャーで除去できなくともバウンス出来るという無駄のないカード。（サンダージャンクションって結構凶悪なカード多めっすよね・・・。）<br>そしてケフカイラストの卑劣な毒攻め。強迫（ハンデス）として使うか、ゴブリンやトークン系の全体除去として使うか。時折刺さる場面があるので個人的にあってよかったカードその2。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">といった感じ・・・。</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">　といった感じなわけです。自分のやりたいことをバンバンやっていくクリーチャー主体のデッキとはまた違った感触が得られます。<br>ヤ・シュトラちゃん好きな人や相手が苦しむ姿を見たい人の参考になればなと。<br>（<span class="fz-12px"><s>何で俺に気持ちよくデュエルをさせねぇんだ！</s></span>）</p>



<p class="wp-block-paragraph">ということで今回は以上となります。<br>またのお越しをお待ちしております。</p>



<p class="wp-block-paragraph">”当該記事はファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。©Wizards of the Coast LLC.&#8221;</p>


<ol class="wp-block-footnotes"><li id="f54caa5d-3355-4c81-b27a-5058af535bc7">戦場から離れてもよければ、明滅（ターン終了時に戻ってくるなど）やサクリファイス（他の呪文のコストにする）なども選択肢には入る <a href="#f54caa5d-3355-4c81-b27a-5058af535bc7-link" aria-label="脚注参照1にジャンプ">↩︎</a></li><li id="64c94e8a-6f2d-435a-9130-082f2d626f02">EnterTheBattlefield能力、戦場に出たときに発動する能力。 <a href="#64c94e8a-6f2d-435a-9130-082f2d626f02-link" aria-label="脚注参照2にジャンプ">↩︎</a></li><li id="ec102491-7a46-405b-be2c-0fbe146897f3">とってくる土地。つまり場に出して生け贄にしたときに、ライブラリーの中から条件にあう特定の土地を探せるという土地のこと。探した後にライブラリーをシャッフルする。 <a href="#ec102491-7a46-405b-be2c-0fbe146897f3-link" aria-label="脚注参照3にジャンプ">↩︎</a></li></ol>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【MTG】FF五色デッキと個人的なデッキ制作法</title>
		<link>https://gamekineki.com/post-623/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[キネキ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Dec 2025 06:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[TCG（デジタル主体）]]></category>
		<category><![CDATA[MTG]]></category>
		<category><![CDATA[ファイナルファンタジー]]></category>
		<category><![CDATA[光の戦士]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamekineki.com/?p=623</guid>

					<description><![CDATA[　前身となる同名のブログサイトではMTGをプレイしていた全盛期だったので個人的によく使っていたカードについて語っていたのですが、途中でしばらく離れてしまったので本ブログでは書いていないジャンルでした。 しかしながらFIN [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">　前身となる同名のブログサイトではMTG<sup data-fn="785678e4-32d1-4d92-9f0d-65e1a0f43be3" class="fn"><a href="#785678e4-32d1-4d92-9f0d-65e1a0f43be3" id="785678e4-32d1-4d92-9f0d-65e1a0f43be3-link">1</a></sup>をプレイしていた全盛期だったので個人的によく使っていたカードについて語っていたのですが、途中でしばらく離れてしまったので本ブログでは書いていないジャンルでした。</p>



<p class="wp-block-paragraph">しかしながらFINALFANTASYコラボのカードが出ると聞き、今年に入り久しぶりにMTGに復帰したので、最近使っているデッキについて書いていこうという記事でございます。<br>ついでに”自分がどんな風にデッキを作っているか”というお話も、心理的な障壁を抱えやすい未プレイ・初心者の皆様方の参考になればいいなという思いで書かせてもらいたいと思います！<br>（ちなみに筆者はデジタル版のMTGAでのプレイしかしてないのです・・・。<br>　リアルにカードゲームをする友達はいないのです・・・。）</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">FINALFANTASY（ブロール五色デッキ）</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">フォーマットなどのお話</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">光の戦士統率者（ブロールデッキ）</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">とにかく好きなカードを引っ張る→よく回った部分を活かしてみるorできなかった対応を考えてみる</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">終わりに</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">FINALFANTASY（ブロール五色デッキ）</span></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc2">フォーマットなどのお話</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">　　ということで早速、デッキ紹介・・・といきたいのですが、その前にフォーマットについて。<br>(既に知ってるよという方は飛ばしていただきまして・・・。)</p>



<p class="wp-block-paragraph">　始めた当初はフォーマットことについて何もわかっていなかったので、一番基本的なスタンダードでプレイしていました。イコリアぐらいの時期のローテーションで使っていたデッキのカードが使えなくなったのでそれ以降は基本的にヒストリックでプレイしています。<br>（最近、ようやくブロールに手を出しました(#^^#)。ちょっと躊躇しちゃうよね・・・。）</p>



<p class="wp-block-paragraph">　一応のフォーマットの詳細については以下を参照すると良いと思います。</p>




<a rel="noopener" target="_blank" href="http://rdbmtg-jp.com/gameplay/format" title="http://rdbmtg-jp.com/gameplay/format" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/http%3A%2F%2Frdbmtg-jp.com%2Fgameplay%2Fformat?w=320&#038;h=180" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="320" height="180" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">http://rdbmtg-jp.com/gameplay/format</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet"></div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=http://rdbmtg-jp.com/gameplay/format" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">rdbmtg-jp.com</div></div></div></div></a>(WIZARDS OF THE COASTの公式サイトに飛びます)</p>



<p class="wp-block-paragraph">というかこれに限らずルールとかに関しては公式サイトが一番正確な情報源っすね。<br>かみ砕いた説明や他人のカードコンボとかはwikiやブログでも全然いいと思いますが・・・。</p>



<details class="wp-block-details is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow"><summary>一応、公式を読んでもピンとこなかった人向けに、自分がやったことのあるフォーマットの<br>特徴をば。（左上のトグルで開きます。）</summary>
<ul class="wp-block-list">
<li>スタンダードーおおよそ2、3年で使えるカードセットがローテーション（いわゆるスタン落ち）することでカードプールの”代謝”が行われるフォーマット。プレイ体験に新鮮さを求める人や新しく入ってきた人はおおよそここにいると思われる。</li>



<li>ヒストリックーMTGA内における大体のカードが使えるフォーマット。スタン落ちした中にお気に入りのカードがあったり、長くプレイしてカード資産がたまっているなら大体ここに落ち着く？筆者は基本的にここの住人。</li>



<li>ブロールー当記事の本題フォーマット。テーブルにおけるルールと違うんですかね？MTGAにおいてはサイト内に書いてある統率者戦とブロールの内容を足して割ったような内容。「デッキ枚数100枚」の部分は統率者戦ですが、「統率者に伝説のクリーチャー、プレインズウォーカーを採用可」、「一対一、初期ライフ25点」の二つはブロールのルール。<br>　他と比べて結構異色ですが、なんといっても統率者と呼ばれるキーカードもしくはお気に入りを設定することが一番の特徴。統率者の”カードに含まれている”マナの色のみでデッキ内の呪文を構成、基本土地を除いた各カード一枚、100枚きっかり（以上でも未満でもダメ）とある意味一番きっちりしたフォーマットかも？<br>　普段なら悩まされる呪文も一枚しか出てこないので、かなり触感が変わります。<br>MTGAにおいては好きなカードに交換できるワイルドカードが少ないであろう初心者でも各カード一枚さえあれば成立するので、同じカードを複数枚デッキに組み込む通常のフォーマットよりも戦えるデッキを作れるかも？<br>↳通常のフォーマットを基準として見たら好き嫌い分かれるフォーマット？<br>初心者が飛び込むのも全然あり！（スパーキー君も”ゲームですから楽しむことを忘れずに”と言っているのでござる。）</li>
</ul>
</details>



<p class="wp-block-paragraph">　当記事ではMTGA内のブロールで使っている光の戦士統率者五色デッキについて話していきたいと思います。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc3">光の戦士統率者（ブロールデッキ）</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">　それでは本題です。<br>デッキの内容がこちら。</p>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:100%">
<div class="wp-block-group is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained">
<figure class="wp-block-gallery aligncenter has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-8 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><a target="_blank" href="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/928d7e4bd6b5ef650fd64d7d08c8bec5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="396" data-id="627" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/928d7e4bd6b5ef650fd64d7d08c8bec5-800x396.jpg" alt="" class="wp-image-627" srcset="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/928d7e4bd6b5ef650fd64d7d08c8bec5-800x396.jpg 800w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/928d7e4bd6b5ef650fd64d7d08c8bec5-500x247.jpg 500w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/928d7e4bd6b5ef650fd64d7d08c8bec5-300x148.jpg 300w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/928d7e4bd6b5ef650fd64d7d08c8bec5-768x380.jpg 768w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/928d7e4bd6b5ef650fd64d7d08c8bec5-1536x760.jpg 1536w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/928d7e4bd6b5ef650fd64d7d08c8bec5.jpg 1920w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></figure>
</figure>
</div>
</div>
</div>



<details class="wp-block-details is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow"><summary>通常のFFと継承史を分けた表示（トグルを押すと開きます。）</summary>
<figure class="wp-block-image size-large"><a target="_blank" href="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/9c567947919876cc4ec5566e3ebace80.jpg"><img decoding="async" width="800" height="400" fetchpriority="low" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/9c567947919876cc4ec5566e3ebace80-800x400.jpg" alt="" class="wp-image-629" srcset="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/9c567947919876cc4ec5566e3ebace80-800x400.jpg 800w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/9c567947919876cc4ec5566e3ebace80-500x250.jpg 500w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/9c567947919876cc4ec5566e3ebace80-300x150.jpg 300w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/9c567947919876cc4ec5566e3ebace80-768x384.jpg 768w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/9c567947919876cc4ec5566e3ebace80-1536x768.jpg 1536w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/9c567947919876cc4ec5566e3ebace80.jpg 1917w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a target="_blank" href="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/1d2dace5de3d85c03d19f0d5599073d9.jpg"><img decoding="async" width="800" height="404" fetchpriority="low" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/1d2dace5de3d85c03d19f0d5599073d9-800x404.jpg" alt="" class="wp-image-628" srcset="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/1d2dace5de3d85c03d19f0d5599073d9-800x404.jpg 800w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/1d2dace5de3d85c03d19f0d5599073d9-500x252.jpg 500w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/1d2dace5de3d85c03d19f0d5599073d9-300x151.jpg 300w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/1d2dace5de3d85c03d19f0d5599073d9-768x388.jpg 768w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/1d2dace5de3d85c03d19f0d5599073d9-1536x775.jpg 1536w, https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/1d2dace5de3d85c03d19f0d5599073d9.jpg 1920w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a></figure>
</details>



<details class="wp-block-details is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow"><summary>文字出力デッキ内容（MTGA内でエクスポートしたものをインポートできないんですね・・・。）（トグルを押すと開きます。）</summary>
<p class="wp-block-paragraph">統率者<br>1 統（す）べるもの、ジョダー (FCA) 17</p>



<p class="wp-block-paragraph">デッキ<br>1 威（い）名（めい）のソルジャー、セフィロス (FIN) 115<br>1 シヴァのドミナント、ジル (FIN) 58<br>1 ヴィンセント・ヴァレンタイン (FIN) 125<br>1 鍛（か）冶（じ）の神（かみ）、パーフォロス (FCA) 14<br>1 A-迷（まよ）える黒（くろ）魔（ま）道（どう）士（し）、ビビ (FIN) 248<br>1 アブソリュートヴァーチュー (FIN) 212<br>1 ユウナのガード、ティーダ (FIC) 5<br>1 古（こ）代（だい）の災（さい）厄（やく）、ジェノバ (FIN) 228<br>1 星（ほし）の継（けい）承（しょう）者（しゃ）、セフィロス (FIN) 553<br>1 魔（ま）導（どう）戦（せん）士（し）、ティナ (FIN) 245<br>1 フェニックスのドミナント、ジョシュア (FIN) 229<br>1 異（い）邦（ほう）の詩（し）人（じん） (FIN) 249<br>1 陽（よう）気（き）な義（ぎ）賊（ぞく）、ジタン (FIN) 251<br>1 シーンドライブ、ライトニング (FIN) 233<br>1 セラ・ファロン (FIN) 240<br>1 アレクサンドリアの王（おう）女（じょ）、ガーネット (FIN) 222<br>1 厳（げん）格（かく）な者（もの）、コンラッド卿（きょう） (FCA) 10<br>1 ヤ・シュトラ・ルル (FIN) 86<br>1 模（も）範（はん）となる者（もの）、ダニサ・キャパシェン (FCA) 22<br>1 迷（まよ）える探（たん）求（きゅう）者（しゃ）、梓（あずさ） (FCA) 15<br>1 回（かい）復（ふく）魔（ま）法（ほう） (FIN) 30<br>1 バトルメニュー (FIN) 9<br>1 白（しろ）聖（せい）石（せき） (FIN) 41<br>1 渦（うず）まく知（ち）識（しき） (FCA) 28<br>1 対（たい）抗（こう）呪（じゅ）文（もん） (FCA) 4<br>1 サヴァイのトライオーム (IKO) 253<br>1 チュートリアルバトル (FIN) 48<br>1 世（せ）界（かい）をめぐる旅（たび） (FIN) 82<br>1 トンベリ (FIN) 122<br>1 更（さら）に闘（たたか）う者（もの）達（たち） (FIN) 100<br>1 召（しょう）喚（かん）：蛮（ばん）神（しん）オーディン (FIN) 121<br>1 炎（ほのお）魔（ま）法（ほう） (FIN) 136<br>1 燃（も）え上（あ）がるニブルヘイム (FIN) 146<br>1 サッズのヒナチョコボ (FIN) 200<br>1 召（しょう）喚（かん）獣（じゅう）合（がっ）戦（せん） (FIN) 180<br>1 遥（はる）か見（み） (FCA) 45<br>1 召（しょう）喚（かん）：フェンリル (FIN) 203<br>1 劇（げき）場（じょう）艇（てい）の墜（つい）落（らく） (FIN) 171<br>1 シパーフの騎（き）乗（じょう） (FIN) 197<br>1 「召（しょう）喚（かん）士（し）」の魔（ま）道（どう）書（しょ） (FIN) 205<br>1 地（ち）平（へい）線（せん）への到（とう）達（たつ） (FIN) 195<br>1 召（しょう）喚（かん）：タイタン (FIN) 204<br>1 ドビンの拒（きょ）否（ひ）権（けん） (FCA) 51<br>1 原（げん）始（し）のタイタン (FCA) 48<br>1 滅（ほろ）びの町（まち）、ゴーン (FIN) 278<br>1 王（おう）国（こく）の首（しゅ）都（と）、インソムニア (FIN) 282<br>1 眠（ねむ）らない街（まち）、トレノ (FIN) 290<br>1 飛（ひ）空（くう）艇（てい）の王（おう）国（こく）、バロン (FIN) 273<br>1 知（ち）の都（みやこ）、シャーレアン (FIN) 288<br>1 廃（はい）魔（ま）晄（こう）炉（ろ）の村（むら）、ゴンガガ (FIN) 280<br>1 王（おう）都（と）ラバナスタ (FIN) 287<br>1 月（つき）と星（ほし）の加（か）護（ご）を受（う）けし、ウィンダス連（れん）邦（ぽう） (FIN) 292<br>1 スピラの希（き）望（ぼう）、ユウナ (FIN) 250<br>1 異（い）界（かい）に通（つう）じる門（もん）、グアドサラム (FIN) 281<br>1 インスタントラーメン (FIN) 259<br>1 ワールドマップ (FIN) 270<br>1 要（よう）衝（しょう）の村（むら） (FIN) 276<br>1 始（はじ）まりの町（まち） (FIN) 289<br>1 冒（ぼう）険（けん）者（しゃ）の宿（やど） (FIN) 271<br>1 召（しょう）喚（かん）：バハムート (FIN) 1<br>1 召（しょう）喚（かん）：ナイツオブラウンド (FIN) 36<br>1 ラグナの記（き）憶（おく） (FIN) 50<br>1 リスティックの研（けん）究（きゅう） (FCA) 31<br>1 緊（きん）急（きゅう）脱（だっ）出（しゅつ） (FIN) 52<br>1 ザックス・フェア (FIN) 45<br>1 エアリス・ゲインズブール (FIN) 4<br>1 未（み）知（ち）なる安（あん）息（そく）地（ち） (BLB) 261<br>1 英（えい）雄（ゆう）の公（こう）有（ゆう）地（ち） (EOS) 33<br>1 ニクス咲（ざ）きの古（ふる）きもの (FCA) 16<br>1 ヴェインの鬼（き）謀（ぼう） (FIN) 124<br>1 セフィロスの介（かい）入（にゅう） (FIN) 116<br>1 オーバーキル (FIN) 109<br>1 帝（てい）国（こく）首（しゅ）都（と）、ベクタ (FIN) 291<br>3 平地 (FIN) 294<br>3 島 (FIN) 297<br>3 沼 (FIN) 300<br>3 山 (FIN) 303<br>4 森 (FIN) 306<br>1 ストーム・ジャイアントの聖（せい）堂（どう） (AFR) 257<br>1 興（こう）隆（りゅう）する島（とう）嶼（しょ） (JMP) 36<br>1 ラウグリンのトライオーム (IKO) 251<br>1 インダサのトライオーム (IKO) 248<br>1 ゼイゴスのトライオーム (IKO) 259<br>1 世（せ）界（かい）樹（じゅ） (KHM) 275<br>1 寓（ぐう）話（わ）の小（こ）道（みち） (BLB) 252<br>1 進（しん）化（か）する未（み）開（かい）地（ち） (FIC) 389<br>1 遊（ゆう）牧（ぼく）民（みん）の前（ぜん）哨（しょう）地（ち） (FIC) 409<br>1 大（だい）召（しょう）喚（かん）士（し）、ユウナ (FIC) 8</p>
</details>



<p class="wp-block-paragraph">FF1の光の戦士を統率者として、FFでほぼ埋め<sup data-fn="c62beef9-4ff4-4b6b-a2d5-f7303719930c" class="fn"><a href="#c62beef9-4ff4-4b6b-a2d5-f7303719930c" id="c62beef9-4ff4-4b6b-a2d5-f7303719930c-link">2</a></sup>したデッキでございます。（継承史カード<sup data-fn="acca1cf2-7a8a-4aa1-b01d-d834e9c3ba2a" class="fn"><a href="#acca1cf2-7a8a-4aa1-b01d-d834e9c3ba2a" id="acca1cf2-7a8a-4aa1-b01d-d834e9c3ba2a-link">3</a></sup>あり）勝率としては土地事故を除いて体感5,6割ぐらい？（土地事故ありで3,4割？）<br>結構、5色デッキの事故率の割には勝ててる体感はありますね。（大会の参加とかもないんで一般的なMTGプレイヤーの感覚が分からないんっすよ・・・。）</p>



<p class="wp-block-paragraph">　基本的な立ち回りとしては、序盤は可能な限りマナ加速、次いでドロー、軽量クリーチャー。</p>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:33.33%">
<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-9 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><a target="_blank" href="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/687352e9c7ad6c8564216f0482626185.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" data-id="645" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/687352e9c7ad6c8564216f0482626185.webp" alt="" class="wp-image-645"/></a></figure>
</figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:33.33%">
<figure class="wp-block-image size-full"><a target="_blank" href="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/946028563ed2b3061bf341dc85a979fd.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/946028563ed2b3061bf341dc85a979fd.webp" alt="" class="wp-image-646"/></a></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:33.33%">
<figure class="wp-block-image size-full"><a target="_blank" href="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/461766e9c4fadfa6e3a3ec941976cf5a.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/461766e9c4fadfa6e3a3ec941976cf5a.webp" alt="" class="wp-image-647"/></a></figure>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">特にフェンリルは出し得、土地出し+相手の除去受けor壁として1章目でも3マナとして十分な仕事をしてくれます。</p>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:33.34%">
<figure class="wp-block-image size-full"><a target="_blank" href="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/73fb67a2b23b09d92f96186498fb40c4.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/73fb67a2b23b09d92f96186498fb40c4.webp" alt="" class="wp-image-648"/></a></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:33.33%">
<figure class="wp-block-image size-full"><a target="_blank" href="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/cb55ed2a0051076ae8a4bc24ad07c527.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/cb55ed2a0051076ae8a4bc24ad07c527.webp" alt="" class="wp-image-649"/></a></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:33.33%">
<figure class="wp-block-image size-full"><a target="_blank" href="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/793d3cafb6b6cbcb7178b765e4862ba1.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/793d3cafb6b6cbcb7178b765e4862ba1.webp" alt="" class="wp-image-650"/></a></figure>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">軽量クリーチャーとしてはこんなところ。特に土地が出るたびにカウンターが乗るヒナチョコボ、ライフゲインでカウンターが乗るエアリスは序盤から出せれば後々花開く。<br>ザックスは他のクリーチャーへの一時的な破壊耐性付与が終盤に便利。</p>



<p class="wp-block-paragraph">それ以外は相手の手を見ながら「のばらの反乱軍」、「漆黒のヴィランズ」で呪文を、「白聖石」、「ヴェインの鬼謀」などでパーマネントの対応をしながら、統率者である”光の戦士”を出せる5マナまで伸ばしていきます。</p>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:50%">
<figure class="wp-block-image size-full"><a target="_blank" href="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/8eef94d7f2533eb025f425cbbb4885fd.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/8eef94d7f2533eb025f425cbbb4885fd.webp" alt="" class="wp-image-651"/></a></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:50%">
<figure class="wp-block-image size-full"><a target="_blank" href="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/5840c40365fb4ffe3e4b83e566dc6d36.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/5840c40365fb4ffe3e4b83e566dc6d36.webp" alt="" class="wp-image-652"/></a></figure>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">漆黒のヴィランズは継承史のカードなんですけど、個人的に「ドビンの拒否権」時代からお世話になってるのでFFのアートで来てくれて特にうれしかったカード！</p>



<p class="wp-block-paragraph">そして5,6マナに来たら光の戦士！・・・が絶対というわけではなくいくつか勝ち筋があるので状況によりけり選びます。まずは”光の戦士”から。</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><a target="_blank" href="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/253ad08e3ad17c4c3fb8a67ab85aa3d9.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/253ad08e3ad17c4c3fb8a67ab85aa3d9.jpg" alt="" class="wp-image-653"/></a></figure>



<p class="wp-block-paragraph">　光の戦士を出すということは、バラバラの5色マナが出ているはずなのでFF内の大体の伝説のクリーチャーが出せるはず。というよりもFFの召喚獣をのぞいた”人物”のキャラカードは大体伝説のクリーチャーだったような気がするので、光の戦士がいる間であれば何を出してもいいはず？<br>とにかく大きいマナを持った伝説のクリーチャーを出せば、光の戦士の効果により「デッキからそのクリーチャーのマナ未満の伝説のクリーチャーをデッキに積んである順に引っ張ってこれる」わけです。もちろんFF系のクリーチャーに多い”戦場に出たとき”能力<sup data-fn="b7b1a5a4-6ab8-4382-9b5f-4aedb6bb0814" class="fn"><a href="#b7b1a5a4-6ab8-4382-9b5f-4aedb6bb0814" id="b7b1a5a4-6ab8-4382-9b5f-4aedb6bb0814-link">4</a></sup>も発動するため、ちょうどいい能力に助けられることも。そしてさらなる光の戦士の効果によって伝説のクリーチャー全てのパワー/タフネスが上昇（カウンターは乗らない）。<br>この流れを繰り返して横並べ戦力などのアドバンテージを得て殴り倒すのが”光の戦士”の勝ち筋。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　とはいえブロールにおいて統率者が”光の戦士”であることは開示されているので、打ち消しや除去を構えられている可能性もありますね。なので警戒されてそうな動き（相手がマナを残している、行動の際に相手の優先権で止まるなど）があったら、”光の戦士”を見せ札に別の道を進めるのも手です。ということでここからはこれ以外の勝ち筋をば。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　一つ目は私が勝手に”ジルオーディン”と呼んでいるものなんですけど、まずはカードとしては以下の二つでほぼ完結します。（ジルは裏面が英雄譚の二面構成）</p>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:33.34%">
<figure class="wp-block-image size-full"><a target="_blank" href="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/3687f87a5806ea2ab26c102e5aa51d50.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/3687f87a5806ea2ab26c102e5aa51d50.webp" alt="" class="wp-image-654"/></a></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:33.33%">
<figure class="wp-block-image size-full"><a target="_blank" href="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/ea4ceafca22799041427c6b28d43cb54.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/ea4ceafca22799041427c6b28d43cb54.webp" alt="" class="wp-image-655"/></a></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:33.33%">
<figure class="wp-block-image size-full"><a target="_blank" href="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/ade0b31cea333b690851e4227b84163f.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/ade0b31cea333b690851e4227b84163f.webp" alt="" class="wp-image-656"/></a></figure>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">ジル自体は戦場に出たときに土地と自身以外のパーマネントの内一つをオーナーの手札に戻すという能力（これ自体も別のクリーチャーとの相性がめっちゃいい）のですが、今回重要なのがジルを出した後に変身できる裏面のシヴァ。1,2章で自身のクリーチャー一体をブロックされなくする能力があります。これをオーディンの2章、斬鉄剣と組み合わせることで一撃必殺が可能になります。ライフゲインデッキ相手でライフが100を超えていようと一撃なので試合が膠着した時に便利です。</p>



<p class="wp-block-paragraph">二つ目がティナ、ジョシュアで墓地に送った強力な召喚獣をユウナでリアニメイト<sup data-fn="ec2e419d-8d92-47c1-bf43-395b53339905" class="fn"><a href="#ec2e419d-8d92-47c1-bf43-395b53339905" id="ec2e419d-8d92-47c1-bf43-395b53339905-link">5</a></sup>する方法。<br>（ティナ、ジョシュアは裏面も強力ですが割愛！）</p>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:33.34%">
<figure class="wp-block-image size-full"><a target="_blank" href="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/98419bfa00243b024cd0bdba6b98fc8b.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/98419bfa00243b024cd0bdba6b98fc8b.webp" alt="" class="wp-image-657"/></a></figure>
</div>



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<figure class="wp-block-image size-full"><a target="_blank" href="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/3aff991bb00043972372cb13e0ee22fd.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/3aff991bb00043972372cb13e0ee22fd.webp" alt="" class="wp-image-658"/></a></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:33.33%">
<figure class="wp-block-image size-full"><a target="_blank" href="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/c99c3fb39e3512544d21d8faceaa9720.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/c99c3fb39e3512544d21d8faceaa9720.webp" alt="" class="wp-image-659"/></a></figure>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">ティナ、ジョシュアはそれぞれ戦場に出たとき「デッキの上からカードを5枚墓地に送る」、「手札からカードを”二枚まで”送り、送った分だけカードを引く」があるので、マナが多すぎて唱えられない召喚獣などで墓地を肥やすことが出来ます。<br>（まぁティナちゃんは結構な確率で、うまいこと召喚獣を持ってってくれないんですが・・・。）<br>それで持って行ったバハムート、ナイツオブラウンドや先ほどのオーディンなどを「スピラの希望、ユウナ」で引っ張り出してくるというのが大きな流れ。もちろん先に唱えて出してやられたフェンリルなども再利用できます！</p>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:50%">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><a target="_blank" href="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/4ea73a6b24833d643fca4bffcf42acaf.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/4ea73a6b24833d643fca4bffcf42acaf.webp" alt="" class="wp-image-660"/></a></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:50%">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><a target="_blank" href="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/8aac59305d25e923ce1e27ee6061f4ae.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/8aac59305d25e923ce1e27ee6061f4ae.webp" alt="" class="wp-image-661"/></a></figure>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">大きい召喚獣ほどマナアドバンテージが稼げるので召喚獣/100を考えてデッキに入れると良いかも。と言いつつ主軸・統率者が伝説のクリーチャーなので入れ過ぎるとぶれてしまうジレンマ。<br>召喚獣をフルに活かしたかったら別のデッキを作った方がいいっすね！</p>



<p class="wp-block-paragraph">ここまで紹介した以外にもヤ・シュトラ・ルルとか異邦の詩人などいろいろなカードとのシナジーがあるカードも紹介したかったのですが、長くなるので割愛・・・。</p>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:50%">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><a target="_blank" href="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/9684e2a8a6f2a3baab2772c19ffca4a0.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/9684e2a8a6f2a3baab2772c19ffca4a0.webp" alt="" class="wp-image-662"/></a></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:50%">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><a target="_blank" href="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/9c3e52f87943b7012c134fb2f8294dc1.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/9c3e52f87943b7012c134fb2f8294dc1.webp" alt="" class="wp-image-663"/></a></figure>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">　最後に窮地を何度も救ってくれた汎用的なおススメカードについて。</p>



<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-7387b849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:50%">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><a target="_blank" href="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/3079cfa897ff3e4b1db0a3846c5c8fd2.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/3079cfa897ff3e4b1db0a3846c5c8fd2.webp" alt="" class="wp-image-664"/></a></figure>
</div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:50%">
<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><a target="_blank" href="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/19e204020d34b41fe446a4bd54b2bf46.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="265" height="370" src="https://gamekineki.com/wp-content/uploads/2025/12/19e204020d34b41fe446a4bd54b2bf46.webp" alt="" class="wp-image-665"/></a></figure>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph">回復魔法はキーパーマネントが除去されそうなときにとにかくありがたいカード。正直、FFコラボで一番防御的な意味では仕事してるかも。<br>バトルメニューは2マナで4つの効果の中から一つを選べるのですが、特に”まほう”コマンドをよく使いますね。パワー4以上というのは高マナ域のクリーチャーにあたることが多いので、マナアドバンテージが稼げることが多くなるかなと。</p>



<p class="wp-block-paragraph">ということで正直カード1枚ずつ語りたいことは多いのですが、長くなりすぎるのでここまでとさせていただきとうございます。（また別の機会があれば。）</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc4">とにかく好きなカードを引っ張る→よく回った部分を活かしてみるorできなかった対応を考えてみる</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">　続いて自分がデッキを作るときに重視していること・・・というよりかは”いつデッキを作りたくなるか”という話になるのですが、”とにかく好きなカードを使いたい”これで大体やってます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　例えば最初に数パック引いて→フェンリルよさそうだなとか、ジルちゃん可愛いな・・・とかそんな感じで良さげなカードをデッキにぶっこんで→スパーキー君でお試しして→○○結構回ったな・・・それを勝ち筋にしたデッキでも作ろうかな、といった流れです。<br>勝ちをきっちり詰める人もいますけど、私の方針としてはこのコンボがつながったら、このコンボで勝てたら気持ちいいな・・・の方を優先してます。<br>今回のFFデッキもそんな感じでプレイして、テキストを読んで、共通点を探しました。</p>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph">　例えば光の戦士の能力は伝説のクリーチャーに反応します。<br>↓<br>じゃあその対象となる伝説のクリーチャーたちの能力は？<br>↓<br>流石に同じFFセット内だけあってクリーチャー・エンチャントと相性がいいらしい。<br>↓<br>じゃあよさげなの突っ込もうぜ。<br>↓<br>それらを補うソーサリー・インスタントも入れたらいいよね。<br>↓<br>ここまで来たら呪文はFFだけでやれんじゃない？<br>↓<br>土地を調整して・・・完成！</p>



<p class="has-text-align-left wp-block-paragraph">っていうことです。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　さらに出来上がったデッキからでも一部を抽出、例えばジルオーディンをフィニッシャーとして持ってきた青黒除去・打ち消し主体のデッキとか、ティナ、ユウナを主軸にほぼエンチャント（召喚獣に限らず）だけで組んだデッキなどなど自分のデッキで良かったところを抽出することでも新しいデッキを作ることが出来ます。</p>



<p class="wp-block-paragraph">　あとは今のデッキの弱点から作る、例えばこのデッキでは全体除去が”燃え盛るニブルヘイム”（疑似的ですが）ぐらいなので、トークンデッキなどの横並べには速度的に間に合わないことが多々あります。なのでもう少し全体除去（継承史の告別いいよね・・・というか告別のアート大体好き）を増やしたり、デッキ枚数を圧縮して速攻寄りにしたりしたデッキをつくるなどの選択肢が生まれますよね！</p>



<p class="wp-block-paragraph">まとめると</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>好きなカードを使う</li>



<li>勝ちやすいところにつなぎやすい・いいところを伸ばすデッキを作る</li>



<li>プレイしてこういうカードがあったらいいな、こういう動きだったら勝てたなというのを基にデッキをつくる。</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">大体、遊びたいという目的であればこれぐらい適当でいいんです。<br>あとは好きなカードのシナジーとかに関してはネット上で収集するぐらい？<br>これぐらいフワフワした気持ちでデッキを作って全然いいんです！<br>ハードルをどんどん下げて、回らないデッキにあーだこーだ言いながら、自分が回しやすいデッキを目指すといいんじゃないかな・・・と思います。<br>みなさんも面白そうなコンボがあれば、是非とも広めましょう！（まぁ、そういったことはテーブルの方が盛んなんだと思いますが・・・。）</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc5">終わりに</span></h3>



<p class="wp-block-paragraph">　ここまで見ていただきありがとうございました。<br>本当はデッキの土地は4割ぐらい？の話題とかヒストリックで使ってるFFデッキなど、まだまだ語りたいことはあったのですが、長くなりすぎるのでまた別の機会に。<br>それでは楽しきMTGライフを。</p>



<p class="wp-block-paragraph">”当該記事はファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。©Wizards of the Coast LLC.&#8221;</p>


<ol class="wp-block-footnotes"><li id="785678e4-32d1-4d92-9f0d-65e1a0f43be3">マジック：ザ・ギャザリングの略称。<br>30年以上の歴史を持つ現在のトレーディングカードゲームの元祖ともいえる存在。<br>現在は通常の紙のカードによるテーブルプレイとMTGA（マジック：ザ・ギャザリング アリーナ）などのオンライン環境によるプレイが主なプレイ環境となっている。 <a href="#785678e4-32d1-4d92-9f0d-65e1a0f43be3-link" aria-label="脚注参照1にジャンプ">↩︎</a></li><li id="c62beef9-4ff4-4b6b-a2d5-f7303719930c">特殊土地を除く <a href="#c62beef9-4ff4-4b6b-a2d5-f7303719930c-link" aria-label="脚注参照2にジャンプ">↩︎</a></li><li id="acca1cf2-7a8a-4aa1-b01d-d834e9c3ba2a">既存のMTG内のカードにFF世界のアートを被せたもの。光の戦士もその中の1枚。 <a href="#acca1cf2-7a8a-4aa1-b01d-d834e9c3ba2a-link" aria-label="脚注参照3にジャンプ">↩︎</a></li><li id="b7b1a5a4-6ab8-4382-9b5f-4aedb6bb0814">俗にいうETB（EnterTheBattlefield）能力。とにかく戦場に出たとき発動するため、一瞬どこか（墓地とか）に行って戻ってくるだけでも発動する。 <a href="#b7b1a5a4-6ab8-4382-9b5f-4aedb6bb0814-link" aria-label="脚注参照4にジャンプ">↩︎</a></li><li id="ec2e419d-8d92-47c1-bf43-395b53339905">墓地からクリーチャー（他のパーマネントも？）を引っ張ってくること。今回は重めのマナのクリーチャーをコストを踏み倒して呼ぶ利用。 <a href="#ec2e419d-8d92-47c1-bf43-395b53339905-link" aria-label="脚注参照5にジャンプ">↩︎</a></li></ol>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
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